nucleus オブジェクトと外部ダイナミック フォース

他の Maya エフェクトと同様に、nucleus オブジェクトは外部のダイナミック フォースによって操作できます。ダイナミック アニメーションまたはシミュレーションでは、物理法則に従ってダイナミック フォースのモーションを生成します。フィールド(FX メニュー セット > フィールド(Fields)メニュー)を使用して、Nucleus オブジェクトにさまざまなタイプの外部ダイナミック フォースを作成できます。ダイナミック リレーションシップ エディタ(Dynamic Relationships Editor)を使用すると、nucleus オブジェクトと Maya フィールドとの接続の表示、変更ができます。「ダイナミック リレーションシップ エディタ」および「フィールド、エミッタ、衝突オブジェクトを接続、接続解除する」を参照してください。

フィールドは、nucleus オブジェクトのモーションにダイナミックに作用させるときに使用できるフォースであり、従来のキーフレーム アニメーションでは難しいリアルなモーションを作成できます。フィールドを単独のフォースまたはボリュームとして、nucleus オブジェクト上に作成することができます。「Maya フィールド」を参照してください。