XGen パッチ

XGen パッチは、プリミティブを生成するジオメトリの領域を定義します。パッチは、ディスクリプションの作成時に、選択したポリゴン メッシュのフェースにバインドします。パッチは、フェースの ID、サイズ、位置、法線など、ジオメトリに関する情報を提供します。ディスクリプションはこれらの情報を使用して、プリミティブを配置およびコントロールします。コレクション(.xgen)ファイルには、パッチに関する情報が格納されます(「XGen のファイルとフォルダを管理する)」を参照)。

アウトライナ(Outliner)では、パッチは アイコンで示されます。シーン ビューでは、XGen パッチにバインドされた領域ではジオメトリ フェースの中央にマゼンタ色の X が表示されます。パッチには、修正するアトリビュートがありません。パッチにバインドするポリゴン フェースを変更するには、フェースのバインド(Bind Face)メニュー オプションを使用します。

パッチ リファレンス(PRefs)

ディスクリプションの作成時に、Maya で xgenPref アトリビュート(追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクション)が、パッチにバインドされたメッシュの polygonShape ノードに追加されます。これらのアトリビュートには、パッチおよびジオメトリに関する初期状態情報が格納されます。この情報により、プリミティブ生成の密度が、ジオメトリが変形しても一貫した状態になります。

既定では、プリミティブ生成は、メッシュ上の単位面積(XGen の場合は cm)あたりのプリミティブ数に基づきます。ジオメトリの変形でフェース サイズが変わると、メッシュ上に生成されるプリミティブの数も変わります。xgenPref アトリビュートがない場合、プリミティブ生成でのこれらの変更は、ジオメトリが変形する際のフレーム間での望ましくないポッピングの原因となる可能性があります。

重要な注意事項

関連項目