流体コンテナ内にあるポリゴン サーフェスまたは NURBS サーフェスから流体を放出させることができます。流体は、サーフェスから、最も近いボクセルに向かって放出されます。
球などの閉じたオブジェクトでは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の fluidEmitter ノードでオブジェクト埋め尽くし(Fill Object)をオンにして、オブジェクトのボリュームに流体を放出することができます。「流体でジオメトリを満たす」を参照してください。
オブジェクトから流体の空間領域に流体を放出することにより流体を作成するには
「エミッタ無しで流体コンテナを作成する」 を参照してください。
サーフェスエミッタが作成され、オブジェクトと流体コンテナに接続されます。
「fluidEmitter」および「fluidShape」を参照してください。