ラティス フレクサを作成し、調整した後で、他の部分にも同様のラティス フレクサが必要になる場合があります。たとえば、キャラクタの左肘のジョイントの周囲にラティス フレクサを作成する場合、同様のラティス フレクサを右肘のジョイントにも作成する必要が生じることがあります。
ここでジョイント ラティス フレクサをコピーすることができます。コピーするときにすべてのアトリビュート値および接続がコピーされます。
ボーン ラティス フレクサもコピーできることに注意してください。
ジョイント ラティス フレクサを複製するには
- バインド ポーズに戻します(スキン > バインド ポーズに移動(Skin > Go To Bind Pose)を選択)。
- フレクサを選択します(たとえば、jointFfdnLattice というラティス フレクサを選択します)。
- フレクサのコピーを配置する必要があるジョイントも選択します。
- コマンド ラインで CopyFlexor と入力します。
注: リジッド バインド(Rigid Bind)メニュー オプションは、他のワークフローを合理化するために Maya から削除されました。リジッド バインド機能は、「
リジッド スキニング」のトピックに記載されているスクリプト コマンドを使用して引き続き存在します。頂点ごとに 1 つのインフルエンスとともにスムーズ スキンを使用してリジッド バインドを取得することもできます。