レンダラを選択する

レンダラを選択すると、Maya のユーザ インタフェースはそれぞれのレンダラ用のインタフェースに自動的に設定されます。たとえば、現在のフレームをレンダーする場合、Maya はレンダラを使ってイメージを処理し、それをレンダー ビュー(Render View)に表示します。あるいは、レンダー設定ウィンドウの表示(Display Render Settings window)ボタンを押すとレンダー設定(Render Settings)ウィンドウが表示され、共通(Common)タブと選択したレンダラに対応するタブが表示されます。

レンダラを選択するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • レンダー > 使用するレンダラ(Render > Render using)をクリックし、レンダラを選択します。
    • レンダー ビュー(Render View)ウィンドウ(ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー ビュー(Windows > Rendering Editors > Render View))のドロップダウン リストからレンダラを選択します。
    • レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのドロップダウン リストからレンダラを選択します。
      注: Maya ベクター レンダラ プラグインは既定でロードされます。レンダー > 使用するレンダラ(Render > Render Using)のリストにない場合は、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プラグイン マネージャ(Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager)を選択して、VectorRender プラグインがロードされていることを確認してください。

既定のレンダラを設定するには

  1. ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス(Windows > Settings/Preferences > Preferences)を選択します。
  2. レンダリング(Rendering)カテゴリを選択して、優先レンダラ(Preferred Renderer)オプションを設定します。