流体の海洋または池に追加するボートのタイプを選択します。ロケータの位置をインタラクティブに移動する場合は、 をクリックして、オプション ウィンドウでトランスフォームの解放(Free Transform)をオンにします。オンにしている場合、ロケータをエクスプレッションに直接接続することはできません。
詳細については、「オブジェクトを浮かべる」を参照してください
- 選択したオブジェクトを浮かべる(Float Selected Object(s))
- オブジェクトにダイナミック ロケータを追加することにより、オブジェクトを浮遊させることができます。ダイナミック ロケータは Y 方向の海洋のモーションに追従し、さらに浮力、重力、ダンピングなどのダイナミック アトリビュートにも反応します
参照項目
- ボートの作成
- このタイプのロケータは Y 方向の海洋または池のモーションに追従し、さらに X および Z 方向にもローリングするので、ボートを前後左右に揺らすことができます。
「ボートを浮かべる」を参照してください。
- モーター ボートの作成
- このタイプのロケータは Y 方向の海洋のモーションに追従し、さらにダイナミック アトリビュート(アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクション)にも適切に反応します。
「インタラクティブなボートのシミュレーションを作成する」を参照してください。