ヘア、ファー、インスタンス ジオメトリの作成ができる XGen ディスクリプションの作成(Create XGen Description)ウィンドウを開きます。
詳細については、「グルーミング ブラシを使用してヘアとファーを作成する」、「スプライン カーブを使用してヘアまたはファーを作成する」、「XGen を使用してジオメトリをインスタンス化する」を参照してください。
選択したディスクリプションの複製を、パッチのバインドとガイドのすべてを含めて作成した後に、それを元のディスクリプションと同じコレクションに追加します。
選択されているディスクリプションを現在のコレクションから別のコレクションに移動することができます。
これを選択すると、現在アクティブなディスクリプション(XGen エディタ(XGen Editor)で選択)がアウトライナ(Outliner)でハイライト表示されます。
選択されているディスクリプションに関して、パッチにバインドするフェースを変更することができます。パッチのバインド(Bind Patches)オプションの詳細については、「XGen パッチのバインド(Bind Patches)サブメニュー」を参照してください。
バインドされたジオメトリをいつ非表示にするかを指定することができ、Maya がバインドされているパッチも非表示にします。
たとえば、このオプションを選択すると、非表示のメッシュ オブジェクトにバインドされているパッチを非表示にすることができます。
漂遊パーセンテージの設定(Set Stray Percentage)ウィンドウが開きます。このウィンドウで、パーセント値を設定したり、どのプリミティブを漂遊とみなすかを指定するエクスプレッションが設定できます。
漂遊プリミティブとは、モディファイヤ、マップ、マスク、またはアトリビュート値によってコントロールされていないプリミティブです。
現在のディスクリプションを削除します。