キャラクタ メッシュでスプライン プリミティブをインスタンス化することで、ヘアとファーのすべてのスタイルを作成します。たとえば、長いまたは短いヘア、眉、口ひげ、顎ひげのスプライン カーブを使用します。スプライン カーブは、草、ロープ、その他の景観のオブジェクトの作成にも使用することができます。
XGen ディスクリプションは、スプラインの位置、生成、コントロールの設定を格納します。ディスクリプションの詳細については、「XGen ディスクリプション」を参照してください。
コレクションでは、ディスクリプションおよびディスクリプションで使用する関連ファイルを整理する方法が提供されます。コレクションに関する詳細については、「XGen コレクション」を参照してください。
このオプションを選択すると、サーフェス上の各スプラインの位置を指定することができます。ディスクリプション作成後、その場所を指定するにはポイント指定ツール(Specify Points Tool )を使用します。ディスクリプション「既存の説明にプリミティブを追加する」を参照してください。
このオプションを使用すると、メッシュ上にガイドを配置することができます。これにより、スケールおよび変形することができます。グルームをプレビューすると、ガイドのシェイプがスプラインに適用されます。ディスクリプション作成後、ガイドを追加または移動(Add or Move Guides)ツールを使用してメッシュ上にガイドを配置します。「XGen ガイドを使用してプリミティブをシェイプする」を参照してください。
プリミティブのシェイプ設定とコントロールにガイドを使用しない場合は、このオプションを選択します。
メッシュ サーフェス上にスプラインが生成されない場合は、ガイドベースのディスクリプションを作成済みでガイドを追加または移動(Add or Move Guides)を使用してガイドを追加する必要があるか、プレビューを自動更新(Update Preview Automatically)がオンに設定されていません。。「ヘア、ファー、またはインスタンス化されたジオメトリをプレビューする」を参照してください。