定義(Definition)タブ ツールバー

このツールバーは、ファイル間の定義のロードと保存、現在のスケルトンの定義のロックなど、スケルトンの定義を管理するためのグローバル コントロールのセットです。 ミラー一致モードの有効化と構成、マッピング テンプレートの適用と保存のためのコントロールもあります。

新しい空白のスケルトン定義を作成します。

現在のスケルトン定義をロック/ロック解除します。

ミラー一致モードを切り替えます。「ミラー一致の構成(Configure Mirror Matching)」も参照してください。

スケルトン定義のロード(Load Skeleton Definition)ウィンドウを開きます。ここで、マッピング テンプレートを適用したり、複数のボーンを自動的に名前でマッピングしたりできます。 スケルトン定義のロード(Load Skeleton Definition)ウィンドウを参照してください。

スケルトン定義の保存(Save Skeleton Definition)ウィンドウを開きます。ここでは、後日ロードできるマッピング テンプレートを保存できます。 スケルトン定義の保存(Save Skeleton Definition)ウィンドウを参照してください。

現在のスケルトン定義を削除します。

新しいコントロール リグを作成します。コントロール リグを作成するを参照してください。

新しい空白のカスタム リグ定義を作成します。

キャラクタ定義の修正に関連する操作については、「HumanIK ウィンドウ」のキャラクタ定義を編集(Edit Character Definition)メニューを参照してください。

関連項目