オブジェクトを反転する

オブジェクトを 1 つまたは複数の方向において負の値でスケールすることには、その軸方向に反転することと同じ効果があります。

  1. スケール ツール(Scale Tool)をクリックするか、または[R]キーを押してから、反転するオブジェクトをクリックします。
  2. ステータス ライン(ツールバー)の右端にある入力ボックス(Input box)で、テキスト ボックスの横にあるアイコンをクリックし、絶対トランスフォーム(Absolute Transform)(オブジェクトまたはコンポーネントがシーンの原点を基準にして変形される)または相対トランスフォーム(Relative Transform)(オブジェクトまたはコンポーネントが現在の位置を基準にして変形される)のいずれかを選択します。
    注: 絶対トランスフォーム(Absolute Transform)を選択する場合、入力ボックス(Input box)に変換値を入力するとリセットされるため、オブジェクトの変換値がフリーズ(または 1 に設定)されているかを確認します。
  3. テキスト フィールドに X、Y、Z を表す 3 つの数字を入力します。単一の軸方向にオブジェクトを反転するには、その軸の値に -1、その他の軸には 1 を入力します。

    たとえば、Y 軸方向にオブジェクトを反転するには、1 -1 1 と入力します。X 軸と Z 軸方向にオブジェクトを反転するには、-1 1 -1 と入力します。

  4. [Enter]を押します。

関連項目