ブレンド シェイプ デフォーマ(blendShape ノード)を削除すると、ブレンド シェイプ デフォーマとそのすべてのターゲット シェイプがベース オブジェクトから除去されます。ただし、ベース オブジェクトの入力ノードはまだ微調整ノードになっているため、ベース オブジェクトに行った微調整はすべて保存されます。
注: blendShape ノードを削除したときにベース シェイプの ShapeOrig ノードは削除されませんが、シーンに必要ない場合には、手動で削除することや、オブジェクトのヒストリを削除する(を選択するか、[Alt]+[Shift]+[D]を押す)ことができます。
ブレンド シェイプ デフォーマを削除するには
- ベース オブジェクトを選択して、次のいずれかを実行します。
- シェイプ エディタ(Shape Editor)で、ブレンド シェイプ デフォーマを選択し、削除(Delete)アイコン をクリックします。
- シェイプ エディタ(Shape Editor)で、ブレンド シェイプ デフォーマ名を右クリックし、削除(Delete)を選択します。
- チャネル ボックス(Channel Box)で blendShape ノードを選択し、[Backspace]キーまたは[Delete]キー(Mac OS X)を押すか、メイン メニューから編集 > 削除(Edit > Delete)を選択します。