流体ロケータ(Locators)を使用すると、海洋(Ocean)と池(Pond)にオブジェクトを浮かべることができます。これらのロケータをオブジェクトに個別に追加することも、海洋(Ocean)メニューまたは池(Pond)メニューのコマンドを使用してすばやくブイを作成したり、オブジェクトを浮かべたり、ボートを作成したりすることもできます。
オブジェクトがこれらのロケータのいずれかに対してペアレント化されると、オブジェクトは波のモーションに適切に反応します。流体ロケータは、波の流体のディスプレイスメント チャネルに接続され、定義済みのエクスプレッションによって制御されます。これらのエクスプレッションは、ターゲット オブジェクトの動きを制御するアトリビュートを定義します。
以下のタイプのロケータをオブジェクトに接続することができます。
水位線は浮動オブジェクトの外部シェイプを考慮しないので、内部シェイプが水位線の下にあるにもかかわらず、水位線が見えてしまうことがあります。たとえば、浮動オブジェクトが手こぎボートだとすると、ボートが水浸しになっているように見える場合があります。このような場合は、オブジェクトと海洋を別々にレンダーして合成するか、レンダー レイヤを使用します。