MASH ネットワークを作成(Create MASH Network)

ウェイター(Waiter)ノードに沿って選択したオブジェクトから新しい MASH ネットワークを作成します。現在のジオメトリ タイプ(Geometry Type)に応じて、他のノードが自動的に追加されます。

MASH ネットワークの作成(Create MASH Network)オプション

ビュー内メッセージ(In-View Messages)

MASH は役立つヒントと説明をワークスペースに直接表示します。標準的な Maya のビュー内メッセージ(In-View Messages)に良く似ています。

元のオブジェクトの非表示(Hide Original Object)

MASH ネットワークで最初にインスタンス化されるオブジェクトを非表示にします。

ジオメトリ タイプ(Geometry Type)

MASH が入力ジオメトリのインスタンスまたは実際のポリゴン メッシュ(リプロとも呼ばれる)を作成するかを決定します。インスタンスは早く解決される傾向にありますが、リプロはより幅広く使用できます。

前者の例では、配布ノードとインスタンサ ノードが自動的に作成されます。後者の例では、時間カラーリプロ ノードが作成されます。