占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクトを作成する

このプロセスは、3D ペイント エフェクト(Paint Effects)モディファイアを作成して、修正するストロークのチューブを囲うことから始まります。次に、モディファイアの lineModifierShape ノードの占有ボリューム(Occupation Volume)設定を調整して、3D 領域内でチューブが広がる範囲をコントロールします。

占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクトを作成するには

  1. ペイント エフェクト(Paint Effects)モディファイアを作成するための手順を実行します。
  2. ライン モディファイアを選択して、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の lineModifierShape タブで、占有ボリューム(Occupation Volume)セクションを展開します。
  3. 引き付けの占有(Occupy Attraction)引き付け半径のスケール(Attract Radius Scale)などの設定を調整して試し、ストロークのチューブでのさまざまなエフェクトを確認します。また、ヘア、草、木など、ストロークが何を表すかに応じてエフェクトは大きく変化します。

    設定を調整すると、ライン モディファイア内にある引き付けポイントのグリッドの変化にチューブが影響を受けます。設定の詳細については、「lineModifierShape ノード」を参照してください。また、占有ボリューム(Occupation Volume)設定とブラシ チューブ アトリビュート(Brush Tube Attributes)の相互作用を試すことも検討してください。

関連項目