nParticle は、Maya® Nucleus™ ダイナミック シミュレーション フレームワークを使用したパーティクル生成システムです。nParticles を使用して、火、煙、液体、インスタンス化されたジオメトリなど、さまざまなタイプのエフェクトを作成します。
nParticle は自己衝突が可能で、さらにパッシブ衝突オブジェクト、nCloth、nHair を含む他の Nucleus オブジェクトと相互作用することができます。nConstraints、ゴール、Nucleus フォース、Maya フィールド、エクスプレッションなど多数の方法を使用して、nParticle をコントロールします。