UV シェルを作成する
UV シェルを作成するには
UV エディタ(UV Editor)
で、新しい UV シェルに含めるコンポーネントを選択します。
注:
任意のコンポーネント タイプ(頂点、エッジ、フェース、または UV)を選択して、選択にはコンポーネントの複数のグループを含めることができます。たとえば、UV シェルのあるパーツ上で UV のグループをセレクション ボックスで選択して、UV シェルの別のパーツに UV の別のグループを[Shift]を押しながら選択します。
UV エディタ(UV Editor)
で次のいずれかを実行します。
ポリゴン(Polygons)
>
UV シェルを作成(Create UV Shell)
を選択します。
[Shift]を押しながら右クリックし、
UV シェルを作成(Create UV Shell)
を選択します。
選択の外周に沿って切断して新しいシェルを作成すると、
UV エディタ(UV Editor)
は自動的にシェル コンポーネント モードに入ります。
関連項目
UV シェルを選択する
UV シェルで接続されたエッジを表示する
親トピック:
UV の編集