UV の編集
このセクションの内容
UV を表示する
UV を選択する
UV シェルを選択する
UV エディタでコンポーネント ループを選択する
UV エディタでエッジ リングを選択する
既存の UV 選択を別のタイプに変換する
UV のサブセットを表示する
UV を移動、回転、スケールする
UV エディタ(UV Editor)内でドリーまたはトラックする
テクスチャを UV の背後に表示する
UV を削除する
UV 修正後にテクスチャ イメージを更新する
UV エディタ(UV Editor)のグリッドを使用する
UV レイアウトのイメージを保存する
UV ラティス ツール(UV Lattice Tool)を使用して UV を修正する
UV スマッジ ツールを使用して UV を修正する
UV シェルを分離およびアタッチする
UV メッシュのエッジをカットする
オーバーラップしている UV を表示する
UV の巻上げ方向を表示する
UV シェルをレイアウトする
シンメトリ化 UV
境界 UV を正方形または円にマッピングする
境界 UV を直線化する
UV をリラックス(Relax UVs)
UV メッシュを展開する
UV シェルを反転/回転する
UV およびカラーのアトリビュートをポリゴン間でコピーする
UV 長方形を作成する
UV シェルで接続されたエッジを表示する
UV を微調整する
UV エディタ(UV Editor)でシェルおよびコンポーネントを移動する
UV シェルを作成する
チェッカ パターン シェーダを UV メッシュに適用する
UV の歪みを特定する
UV エディタでスナップ ショットまたはイメージ シーケンスをキャプチャする
親トピック:
UV マッピング