シーンの UV シェルを選択するには
- オブジェクトを右クリックし、を選択します。
- オブジェクト上にカーソルを移動し、個々のシェルをハイライト表示します。
- UV シェルをクリックして選択します。
UV テクスチャ エディタで UV シェルを選択するには
- UV エディタで次のいずれかを実行します。
- フェースをダブル クリックします。
- 2D ビューで右クリックし、シェル(Shell)を選択して、シェルをクリックして選択します。
ヒント: 選択した UV シェルを別のコンポーネント モードに変換するには、2D ビューで[Ctrl]+右クリックし、マーキング メニューからオプションを選択します。
シェルのすべてのコンポーネントを選択するには
- 1 つの頂点、フェース、または UV をダブルクリックします。
同じシェルにあるそのタイプの接続されたコンポーネントすべてが選択されます。
- 接続されたすべてのコンポーネントを選択解除するには、[Ctrl]を押しながら 1 つの頂点、フェース、または UV をダブルクリックします。
シェルのすべてのコンポーネントを選択解除するには
- [Ctrl]を押しながら 1 つの頂点、フェース、または UV をダブルクリックします。
同じシェルにあるそのタイプの接続されたコンポーネントすべてが選択解除されます。
境界エッジを選択するには
- 境界エッジをダブルクリックします。
同じシェルにある境界エッジすべてが選択されます。