ターゲット オブジェクトの位置、回転、およびスケーリングを一致させる
blendShape
原点(Origin)
アトリビュートを使用して、ベースをターゲット オブジェクトの位置、回転、スケーリングに関連付けて変形させるかどうかを指定することができます。
ブレンド シェイプ デフォーマを選択します。「
ブレンド シェイプ デフォーマを作成する
」を参照してください。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
または
チャネル ボックス(Channel Box)
を使用して、
原点(Origin)
チャネルまたはアトリビュートを編集します。
関連項目
ブレンド シェイプ ノードとアトリビュート
親トピック:
シェイプ オーサリング(Shape Authoring)