nCloth プロパティを設定する

nCloth プロパティを設定するには

  1. シーン ビューで、プロパティを編集する nCloth オブジェクトを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、nCloth オブジェクトの nClothShape タブを選択します。
  3. 衝突(Collisions)プロパティの値を編集して、nCloth の基本動作を調整します。
    • 衝突の強さ(Collide Strength)を調整して、nCloth 衝突によって生成されたフォースを増減します。
    • バウンス(Bounce)を調整して、nCloth の弾みまたは衝突の偏向量を増減します。
    • 摩擦(Friction)を調整して、衝突の際に nCloth が相対モーションに抵抗する度合いを増減します。
    • スティッキネス(Stickiness)を調整して、衝突でのその他のオブジェクトに対する nCloth の粘着傾向を増減させます。

    nCloth 衝突アトリビュート」を参照してください。

  4. ダイナミック プロパティ(Dynamic Properties)値を編集して、nCloth の Maya Nucleus または内部フォースの設定をオーバーライドします。
    • 伸長の抵抗(Stretch Resistance)を調整して、張力を受けたときの、nCloth リンクの伸長への抵抗力を増減します。
    • ベンドの抵抗(Bend Resistance)を調整して、負担がかかっているときの、nCloth エッジのベンドへの抵抗力を増減します。
    • 圧縮の抵抗(Compression Resistance)を調整して、加圧下の nCloth リンクの圧縮への抵抗力を増減します。
    • 質量(Mass)を調整して、ゼロより大きい重力(Gravity)の影響下での nCloth のウェイトを増減します。
    • 揚力(Lift)を調整して、nCloth に適用される揚力を増減します。
    • ドラッグ(Drag)を調整して、nCloth に適用される空気抵抗力を増減します。

    nCloth ダイナミック プロパティ」を参照してください。

  5. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、nCloth オブジェクトの nucleus タブを選択します。
  6. Maya Nucleus の重力と風(Gravity and Wind)値を編集して、nCloth の内部フォースの設定を変更します。
    • 重力(Gravity)を調整して、nCloth に適用される重力を増減させます。
    • 風速(Wind Speed)を調整して、nCloth に作用するダイナミックな風のスピードとフォースを増減します。

    nucleus ノード」を参照してください。