Bifröst 泡の放出をコントロールする

泡パーティクルは、液体のサーフェス近くやサーフェスの下のかくはん、曲率、速度の値に基づいて液体中に放出されます。液体中の泡の放出をコントロールするには、泡プロパティの放出(Emission)グループのアトリビュートを使用します。
  1. 泡を放出する液体の境界を定義するには、液体の最小深度(Min Liquid Depth)液体の最大深度(Max Liquid Depth)ソリッドの最大深度(Max Solid Depth)を調整します。
  2. 液体の最小速度(Min Liquid Speed)液体の最小かくはん(Min Liquid Churn)液体の最小曲率(Min Liquid Curvature)を設定し、これらの特性に基づいて泡を放出する液体内にリージョンを指定します。
  3. 放出率(Emission Rate)を調製して、放出位置のボクセルあたりに生成する放出ポイントの数をコントロールします。

泡のプロパティを調整する

泡の放出のコントロールを設定したら、Bifröst 泡プロパティ アトリビュートを使用して、泡パーティクルの外観や動作を洗練します。設定の多くは、泡の放出先となる液体のスケールおよび物理的特性によって異なります。必要に応じて、次のことができます。