サーフェスのインタラクションと衝突をペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークに追加する

チューブ(Tube)アトリビュートのサーフェス スナップ(Surface Snap)サーフェス衝突(Surface Collide)サーフェスに引き付け(Surface Attract)アトリビュートを設定することで、サーフェス、インタラクション、衝突をペイント エフェクト(Paint Effects)ストロークに追加できます。これらのオプションについては、ペイント エフェクト ブラシ設定の以下のセクションで説明します。

サーフェスのインタラクションと衝突をペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークに追加するには

  1. [Shift]を押しながら、ペイント エフェクト(Paint Effects)のストロークおよび衝突ジオメトリを選択します。
  2. 生成 > 衝突の作成(Generate > Make Collide)を選択します。

    ストロークと選択したジオメトリを衝突させることができます。

  3. ペイント エフェクト(Paint Effects)ストロークを選択します。ブラシのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、チューブ > 作成(Tubes > Creation)アトリビュートを開き、サーフェス スナップ(Surface Snap)をオンにします。
    各チューブの開始位置は、衝突ジオメトリのサーフェス上の最近接ポイントにスナップされます。
  4. チューブ > 動作 > フォース(Tubes > Behavior > Forces)セクションを開きます。ここでは、次の設定を試し、ストロークとオブジェクトの間のインタラクションをコントロールできます。
    • 一部のストロークがジオメトリを貫通してしまうため、この現象が発生しないようにするには、サーフェス衝突(Surface Collide )をオンにします。
    • 衝突方法(Collide Method)を設定して、ストロークがオブジェクト サーフェスの外側(Outside)内側(Inside)両サイド(Both Sides)のうちどの部分で衝突するかを指定します。
    • サーフェスに引き付け(Surface Attract)の値を増やすと、ジオメトリのサーフェスにチューブの終点を引き付けるフォースを適用できます。
    • 最大引き付け距離(Max Attract Distance)を設定して、引き付けフォースが影響する領域を指定します。
    • 重力(Gravity)の値を増やすと、チューブを下方向に引き付けるフォースを適用できます。
    • ランダム(Random)均一フォース(Uniform Force)などその他のフォース(Forces)設定のエフェクトについては、フォース(Forces)ブラシ設定を参照してください。