概要

Gameware Navigation は C++ で記述されたマルチプラットフォーム SDK で、3D ゲームとシミュレーションの開発者に高性能なナビゲーションと空間解析のためのツールを提供します。Gameware Navigation を使用することで、プロダクション チームはキャラクタを場所から場所へと移動させる方法にかける時間と労力を減らし、楽しく魅力的なシナリオとゲームプレイをデザインすることにより多くの時間を使うことができ、プロジェクトをユニークなものにすることができます。

主な特徴

Gameware Navigation には次の機能が組み込まれています。

キャラクタが歩行可能な 3D ゲーム地形の領域を識別するために、指定された物理的寸法と移動能力により最適化されたナビゲーション メッシュをすばやく作成する自動データ生成ツール。データ生成 API では次のことをサポートしています。

次の機能を含む、ゲーム内でのロードとナビゲーション データ利用のためのランタイム サービス

AI をすばやく反復処理するための、簡単に拡張してカスタム ビジュアル データをサポートできる、ライブ 3D ビジュアル デバッグ

設計の目的

Gameware Navigation は次のことを目的として設計されています。

履歴

Gameware Navigation は、Autodesk® Kynapse® AI ミドルウェアの後継です。2000 年からの開発において、Kynapse はトリプル A およびダブル A のコンソール ゲームおよび PC ゲーム、多人数同時参加型オンライン ゲームなど、あらゆるレベルとジャンルの 100 を超えるリリースされたゲームで使用されてきました。

お客様と何年もの間密接に協力することで得られた非常に有用なフィードバックを使用して、製品の展望は常に発展し、変化し続けています。最終的に、変化の範囲と程度は古い Kynapse コード ベースを繰り返し使用し続けるのではなく、次世代ゲーム機に適したまったく新しいランタイム API を構築する必要があるまでになりました。