新規ユーザのための最初の手順

Autodesk® Gameware Navigation 2016 人工知能(AI)ミドルウェアをご利用いただきありがとうございます。このトピックでは、本ソフトウェアをできるだけ早く使用するために必要なリソースを紹介します。

手順 1. ライセンス キーを入手する

Gameware Navigation はライセンス キーによって保護されています。Gameware Navigation をゲーム、レベル エディタ、またはその両方で使用するために初期化するには、キーが必要です。キーは、スタンドアロンの Navigation Lab ツールを起動するためにも必要です。

まだライセンス キーを受け取っていない場合は、Gameware サポート ポータルから Autodesk® サポートにリクエストしてください。このパッケージに含まれるサンプルとデータ生成ツールを使用するには、ライセンス キーを設定する必要があります。

詳細は、「ライセンス」を参照してください。

手順 2. 必要なパッケージをすべてインストールします

Gameware サポート ポータルでは、Gameware Navigation によってサポートされている各プラットフォームに対して異なるパッケージを提供しています。それぞれのプラットフォーム向けに Windows ベース パッケージおよび 1 つ以上の追加パッケージをインストールする必要があります。詳細は、「Navigation のインストール」を参照してください。

手順 3. 概要ドキュメントを読む

概要」セクションでは、Gameware Navigation API の使用に関連するコンセプトとワークフローを紹介します。このセクションは、Gameware Navigation とは何なのか、何をするものなのか、御社の開発チームのワークフローに統合できるようにするにはどうしたらよいのか、といったことを理解するのに役立ちます。

手順 4. Navigation Lab を試す

Navigation Lab は、Gameware Navigation でゲームを作成する場合に非常に重要となるツールです。

簡単な概要については、「Navigation Lab で作業を開始する」を参照してください。

インタフェース、NavData に対して実行できるクエリ、およびその他の情報に関する詳細なヘルプについては、「Navigation Lab」を参照してください。

手順 5. Gameware Navigation のゲームへの統合

Gameware Navigation をゲームへ統合できるようになったとしても、始める際には「Navigation をゲーム エンジンに統合する」の章に従って作業を行ってください。「Navigationをゲームエンジンに統合する」章の各セクションは詳細なチュートリアルになっていて、Gameware Navigation をゲームのランタイムおよびレベル エディタに統合するのに必要な主な手順が説明されています。この一連の手順はそれぞれのプロジェクトに合わせて適宜調整する必要があるかもしれませんが、このセクションを完了すれば Gameware Navigation を使用してゲーム内でキャラクタの動作を管理できるようになるはずです。