3D ビューの一部をレンダリングできます。
この方法は、次を理由として使用できます。
- 3D ビューの特定の部分をフォーカスする場合。
- モデル要素に適用されたマテリアルのレンダリングの外観をテストする場合。
- イメージのレンダリングに必要な時間数を削減する場合。
- 生成されたイメージ ファイルのサイズを削減する場合。
イメージをレンダリングすると、建物モデルの指定した部分のみがレンダリングされます。
レンダリングするビュー エリアを設定するには、次の方法から 1 つまたは複数を使用します。
- トリミング領域: 3D ビューを開き、レンダリングするエリアを設定するためトリミング領域を適用します。トリミングしたビューのサイズを確認または変更するには、トリミング領域を選択し、[修正 | カメラ]タブ
[トリミング]パネル 
(トリミング サイズ)をクリックします。
- レンダリング領域: [レンダリング]ダイアログを開き、[領域]をクリックします。Revit の 3D ビューに、レンダリング領域の境界が標示されます。レンダリング領域を選択して、サイズの調整に青色のグリップを使用します。平行投影ビューでは、レンダリング領域をドラッグすることで、ビュー内での位置を移動できます。ビューでトリミング領域が使用されている場合には、レンダリング領域はそのトリミング領域の境界内に存在する必要があります。
- カメラ クリップ面: カメラ クリップ面を使用すると、レンダリングする 3D ビューの奥行きを設定できます。クリップ面を減らすと、レンダリング イメージを作成するときに処理すべきモデル要素が少なくなります。
- 断面ボックス: トリミング領域とレンダリング領域を使用すると、レンダリングする 3D ビューの 2D 部分を設定できます。ただし、断面ボックスを使用して、レンダリングするビューの 3D 部分を設定することはできます。断面ボックスを使用することで、レンダリング プロセスから多くのモデル要素を省略できるため、必要な計算量と処理時間が減ります。
注: 断面ボックスを使用するときには、ビューから除外する建物ジオメトリの部分について注意してください。たとえば、断面ボックスを使用して室内の 3D ビューの外壁を除外する場合には、太陽光が部屋全体を照らし、レンダリング イメージに影響してレンダリング時間が増大する可能性があります。