要素をアセンブリに追加したり、要素をアセンブリから削除したり、アセンブリ内で選択された要素に一定の編集を行うことができます。アセンブリのタイプを変更して、プロジェクトの方位を基準にしてアセンブリの向きが変更できるようにその基準点を編集できます。
基準点はプロジェクトの方位を基準にしてアセンブリの向きを決定します。基準点の平面は、アセンブリ ビューを作成するときに、対応する立面図でアセンブリの向きを決定します。アセンブリ インスタンスのタイプを変更すると、新しいタイプの基準点がそのインスタンスに適用されます。
以下の 2D と 3D の例に示すように、アセンブリの基準点のマーカーが表示されます。
選択されたインスタンスが、選択したタイプのインスタンスに変換されます。
これで要素を動かしたり、プロパティを変更したり、その他の標準的な要素の編集を行うことができます。