スケッチによる階段について

平面図ビューで階段を作成するには、階段の踏み面を設定するか、蹴上げラインと境界線をスケッチします。

新しい階段を作成する場合は、使用する手すりタイプを指定することもできます。「新しいスケッチによる階段に手すりを指定する」を参照してください。

注: 階段設計の別の方法については、「コンポーネントによる階段」を参照してください。

[スケッチによる階段]ツールを使用すると、直線状の階段、プラットフォーム付きの L 形階段、U 形階段、らせん階段を設定できます。スケッチを修正して階段の外側の境界を修正できます。蹴上げと踏み面も境界に合わせて更新されます。Revit では、階段の手すりが自動的に生成されます。複数階の建物では、階段を一式デザインし、階段プロパティで設定されている最上レベルまで同じセットを延長することができます。

階段の段数は、フロア間の距離および階段プロパティに設定されている最大蹴上げ寸法に基づいています。長方形が作図領域に表示され、それが階段経路のフットプリントとなります。

[実際の蹴上げ寸法]、[実際の蹴上げ数]、[実際の踏み面]、[幅]などのパラメータを指定して、階段の集計表を設定することができます。詳細は、「集計表または数量を作成する」を参照してください。階段タグ ファミリを使って階段にタグを付けることもできます。階段タグは、Revit ファミリ ライブラリの[注釈]フォルダに入っています。詳細は、「タグ」を参照してください。