スケッチによる階段を作成する際には、Revit に階段経路を自動的に計算させる代わりに、階段境界線と蹴上げをスケッチすることにより作成できます。この方法を使うと、階段のフットプリントをスケッチするときに、より細かい指定ができます。
境界線と蹴上げ線をスケッチするには
描画ツールのいずれかを使用して境界をスケッチします。
描画ツールのいずれかを使用して蹴上げをスケッチします。
Revit は、手すりを自動的に適用して階段を生成します。
[境界]、[蹴上げ]の各ツールを使用してスケッチした階段
[境界]ツールと[蹴上げ]ツールを使用してスケッチされた階段の 3D ビュー
境界線と蹴上げ線をスケッチして作成する階段に踊り場が含まれるときは、境界線を踊り場に接する箇所で分割して、手すりが階段の勾配と踊り場に正確に合致するようにします。
階段を選択して、描画ツールを使用して、フットプリントを変更します。プロパティを変更するには、階段のインスタンスとタイプ パラメータを変更します。
ヒント