有効なホストの断面図ビューに個々の鉄筋インスタンスを配置します。
[鉄筋]パネル ドロップダウン
[配筋設定]をクリックします。鉄筋形状の一致がフックを参照するかどうかを決定します。鉄筋は後の設計プロセスでは変更できないため、鉄筋をプロジェクト内に配置する前に指定する必要があります。完了したら、ダイアログを閉じます。
[鉄筋]パネル 
(鉄筋)をクリックします。
[ファミリ]パネル 
(形状をロード)をクリックして、追加の鉄筋形状をロードします。
[配置面]パネルから、次のいずれかの配置面をクリックします。
(現在の作業面)
(手前のかぶり参照)
(遠方のかぶり参照) 面は、鉄筋を配置するホスト内の場所を示します。。
平面の鉄筋
[修正 | 鉄筋を配置]タブ
[配置の方向]パネルから、次の配置の方向をクリックします。
(作業面に平行)
(かぶりに平行)
(かぶりに垂直) この方向は、鉄筋をホストに配置する時の位置合わせの方法に影響を与えます。
多平面鉄筋
[修正 | 鉄筋を配置]タブ
[配置のパース ビュー]パネルから、次の配置のパースをクリックします。
(上部)
(下部)
(正面)
(背面)
(右)
(左) パースは、作業面に平行になる多平面鉄筋ファミリの側面を設定します。
ホストの遠いエッジに平行に鉄筋を配置する場合は、カーソルをエッジの近くに置き、[Shift]を押したままにします。エッジがハイライト表示されます。[Shift]を押したまま、必要な場所に鉄筋を配置します。
鉄筋の長さの既定は、かぶり参照の拘束内にあるホスト要素またはその他のホスト要素の長さとなります。長さを編集するには、平面図ビューまたは立面図ビューのいずれかに変更し、鉄筋インスタンスを選択して、鉄筋の端部を必要に応じて修正します。| 柱に配置された垂直な鉄筋 | 梁の鉄筋 |
|---|---|
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[ホスト]パネル 