이 섹션에서는 Max Creation 그래프의 기본 사항을 학습하는 데 도움이 되는 몇 가지 간단한 자습서를 제공합니다.
이 단원의 항목
단순한 형상 그래프 만들기
이 항목에서는 Max Creation 그래프(MCG)를 사용하여 20면체를 생성하는 단순한 그래프를 설계하는 방법을 보여줍니다.
중간 형상 그래프 만들기
이 항목에서는 Max Creation 그래프를 사용하여 사용자 정의 상자 만들기 도구를 만드는 방법에 대해 설명합니다. 그런 다음 도구를 사용하여 홈 그리드에 오브젝트를 배치합니다. 그 후, 그래프를 사용하여 합성 노드를 만들고 범주에 할당합니다. 다른 3ds Max 사용자에게 배포할 수 있는 파일을 만드는 도구를 패키지하여 완료합니다.
간단한 수정자 그래프 만들기
이 항목에서는 Max Creation 그래프에서 기본 수정자를 생성하기 위해 그래프를 설계하는 방법을 보여줍니다. Max Creation 그래프에 포함되어 있는 PushRandom 합성을 처리 핵심으로 사용하여 뾰족한 모양을 메시 오브젝트에 적용할 수 있습니다.