Gameware Navigation은 다중 플랫폼 SDK로, C++로 작성되어 3D 게임 및 시뮬레이션의 개발자에게 탐색 및 공간 분석을 위한 고성능 도구를 제공합니다. 프로덕션 팀은 Gameware Navigation을 사용하여 캐릭터의 위치를 여기 저기 이동하는 메커니즘에 소모하는 시간과 노력을 줄이고, 프로젝트를 고유하게 만들어주는 재미있고 흥미로운 시나리오와 게임 플레이를 디자인하는 데 더 많은 시간을 투자할 수 있게 되었습니다.
Gameware Navigation에는 다음이 포함되어 있습니다.
자동 데이터 생성 도구 - 신속하게 최적화된 탐색 메시를 만들어 지정된 물리적 치수 및 이동 기능을 가진 캐릭터를 위해 보행 가능 3D 게임 지세 영역을 식별할 수 있습니다. 데이터 생성 API는 다음을 지원합니다.
런타임 서비스 - 다음을 포함하여 게임에서 탐색 데이터를 로드하고 이용하기 위해 사용됩니다.
라이브 3D 시각적 디버깅 - AI에서 빠르게 반복되며, 사용자 정의 시각적 데이터를 지원하기 위해 쉽게 확장됩니다.
Gameware Navigation은 다음과 같은 목적으로 설계되었습니다.
Gameware Navigation은 Autodesk® Kynapse® AI 미들웨어를 계승했습니다. 2000년에 개발된 이래 Kynaps는 AAA 및 AA 콘솔과 PC 게임, 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 등을 포함하여 모든 레벨 및 장르에서 릴리스된 100개가 넘는 게임의 일부가 되었습니다.
고객들과 가까이 하면서 작업한 수년 동안 얻은 소중한 피드백으로 제품의 비전은 지속적으로 진화하고 변화했습니다. 결국 변경의 범위와 깊이로 인해 기존 Kynapse 코드 기반에서 계속 되풀이하지 않고 차세대 게임 콘솔에 더 적합한 완전히 새로운 런타임 API를 만들어야 했습니다.