Animação processual é o processo de criação de animação com algoritmos e variáveis em vez de enquadramento manual. Este método permite criar animação altamente complexo, com relativamente pouco esforço, permitindo que o computador execute a maior parte do trabalho.
O MassFX é um sistema de animação processual para simular física do mundo real, em que os objetos podem interagir com outras formas realistas. Nestes tutoriais, você cria primeiro uma animação de corpos rígidos básica de uma esfera derrubando um recipiente de uma mesa de café. A seguir, você vai aprender sobre o sistema de tecidos mCloth, onde é possível interagir com corpos rígidos em simulações físicas.