Os tutoriais desta seção abrangem diversas técnicas de animação e métodos de simulação, como sistemas de partículas, tecidos, cabelos e física do mundo real.
Tópicos nesta seção
Introdução ao preenchimento
Esta lição apresenta a ferramenta Preencher, que fornece uma maneira fácil de preencher uma cena com personagens animados.
Montagem de um carro
Neste tutorial, você estabelece relações e outras restrições para “montar” as partes móveis de um carro para que possam ser animadas facilmente em conjunto.
Simular física com MassFX
Animação processual é o processo de criação de animação com algoritmos e variáveis em vez de enquadramento manual. Este método permite criar animação altamente complexo, com relativamente pouco esforço, permitindo que o computador execute a maior parte do trabalho.
Tutoriais de animação de personagens
A primeira seção deste tutorial demonstra como usar as ferramentas CAT para remover a pele de um personagem. A segunda seção mostra onde pode encontrar mais instruções CAT sobre o Canal de aprendizagem Autodesk.
Tutoriais de efeitos
Mostram como utilizar Tecidos, Cabelo e Pele e o Fluxo de partículas.