Referência do modificador de Chanfro

Operação
Escolha o método básico de chanfro:
  • Chanfro quadrático Subobjetos chanfrados geram apenas quadriláteros. A geometria gerada de forma auxiliar (como áreas adjacentes aos subobjetos chanfrados) pode incluir triângulos.
  • Chanfro padrão Subobjetos chanfrados geram quadriláteros e triângulos.

1. Seleção de aresta original

2. Chanfro quadrático (Segmentos = 2; Tensão = 0,5). Os novos polígonos no canto são todos quadráticos.

3. Chanfro padrão (Segmentos = 2). Os novos polígonos no canto são quadráticos e triângulos.

Valor
A extensão do chanfro em unidades de distância. Padrão=1,0.
Segmentos
(Somente arestas) Adiciona polígonos na área do chanfro. O resultado depende do tipo de chanfro.
  • Chanfro padrão: O processo de chanfro substitui cada aresta chanfrada pelo número do valor de Segmentos dos polígonos. Também com esta operação, aumentar o valor dos Segmentos das arestas chanfradas entre polígonos não coplanos poderá causar o arredondamento da área chanfrada.
  • Chanfro quadrático: Cria (valor 2 x segmentos) novos polígonos ao redor de cada aresta chanfrada. Portanto, por exemplo, a configuração de Segmentos como 3 resulta em seis novos polígonos por aresta. Quanto maior for o valor de segmentos que você usa, mais o chanfro pode ser arredondado, dependendo do valor de Tensão.

A ilustração anterior mostra a diferença no número de polígonos gerados pelos dois métodos, usando o mesmo valor de Segmentos.

Tensão
(Apenas chanfro quad) Determina o ângulo entre os novos polígonos gerados pelas arestas chanfradas entre polígonos não coplanos. Com o valor padrão de 1,0, todos os novos polígonos de cada aresta chanfrada ficam planos. Diminuir o valor de Tensão aumenta o ângulo; com um valor suficientemente alto de Segmentos e o ângulo original entre os polígonos em qualquer lado da aresta, isso pode produzir uma curvatura nos novos polígonos. Com um valor de 0,0, os novos polígonos ocupam as mesmas posições que os polígonos originais.

A configuração de Tensão não afeta os polígonos gerados a partir de arestas entre polígonos coplanos. Quanto maior for o ângulo entre os polígonos originais adjacentes a uma aresta chanfrada, maior é a curvatura disponível.

1. Seleção de aresta original

2. Tensão = 1,0

3. Tensão = 0,5

4. Tensão = 0,0

Dica: Se você não obtiver a curvatura desejada ao reduzir o valor de Tensão, tente aumentar o valor de Segmentos.
Abrir chanfro
Após o chanfro, exclui todas as faces criadas pela operação de chanfro.
Inverter
Após o chanfro, exclui todas as faces exceto aquelas criadas pela operação de chanfro. Apenas está disponível quando a opção Abrir chanfro no Chanfro quadrático é a operação ativa.
Efeito de limite
Quando ativado, ajuda a evitar ultrapassar arestas restringindo a distância que os subobjetos chanfrados podem viajar em direção um ao outro. Por outras palavras, quando a opção Limitar efeito está ativada, aumentar a configuração Valor além de um determinado valor (com base na geometria existente) não tem efeito. Disponível somente quando a Operação estiver definida como Chanfro quadrático.
Nota: Quando a Operação (consulte o anterior) está definida como Chanfro padrão, a opção Limitar efeito está sempre em vigor. Ela permanece em vigor quando se altera o Chanfro de padrão para quadrático, portanto, deve ser desativada explicitamente.

Esquerda: Cilindro original; Parte superior direita: Chanfrado com Valor = 8, Opção Limitar efeito desativada; Parte inferior direita: Chanfrado com Valor = 8, Opção Limitar efeito ativada

Seleção
Permite especificar a seleção de subobjeto à qual o chanfro é aplicado.

O modificador Chanfro consegue trabalhar em seleções aos níveis de subobjeto diferentes do ativo. Por exemplo, suponhamos que você tem um objeto de polígono editável com seleções de vértice e seleções de aresta em partes diferentes do objeto e você acessa o nível de subobjeto Aresta antes de aplicar o modificador Chanfro. Usar qualquer uma das opções de Seleção com Verts ou Vértices no nome faz com que o modificador funcione nos vértices selecionados sem afetar a seleção de aresta.

Escolha na lista suspensa:

  • Da pilha: Chanfra a seleção ao nível de subobjeto atual. Se nenhum nível de subobjeto estiver ativo, todas as arestas são chanfradas. Esta é a opção de Seleção padrão.
    Nota: A seleção de subobjeto deve estar ativa ao nível da pilha imediatamente abaixo do modificador Chanfro. Por exemplo, suponhamos que você tem um objeto de polígono editável com o nível de subobjeto Aresta ativo e arestas selecionadas. Suponhamos que você aplica um modificador de Seleção de polígono sem fazer uma seleção ou alterar o nível de subobjeto (por padrão, o respectivo Objeto ou Nível superior). Neste ponto na pilha, nenhuma seleção de subobjeto está ativa, portanto, aplicar subsequentemente o modificador Chanfro com a opção Da pilha padrão ativa simplesmente chanfra todas as arestas.
  • Arestas selecionadas : Chanfra as arestas selecionadas, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Arestas de face selecionadas: Chranfra as arestas das faces selecionadas, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Aresta das faces selecionadas: Somente chranfra as arestas nos perímetros das seleções de faces, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Verts de arestas selecionados: Somente chranfra arestas cujos vértices estão selecionados, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Todas as arestas: Chanfra cada aresta no objeto, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Vértices selecionados: Somente chanfra os vértices selecionados, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Todos os vértices: Chanfra cada vértice no objeto, independentemente do nível de subobjeto atual.

Grupo Opções de entrada

Estas opções permitem especificar as restrições em arestas de entrada para além da seleção inicial. É possível optar por chranfrar somente arestas suavizadas ou não suavizadas e somente arestas dentro ou na borda de grupos de polígonos com o mesmo ID de material.

Da suavização
Especifique como o modificador trata arestas de entrada com base na suavização de faces adjacentes. Escolha na lista suspensa:
  • Desativado: Os grupos de suavização não têm nenhum efeito sobre os chanfros.
  • Arestas suavizadas: Somente chanfra as arestas de entrada entre faces que pertençam ao mesmo grupo de suavização.
  • Arestas não suavizadas: Somente chanfra as arestas de entrada entre faces que não pertençam ao mesmo grupo de suavização.
Do ID de material
Especifique como o modificador lida com arestas de entrada com base nas atribuições de ID de material de faces adjacentes. Escolha na lista suspensa:
  • Desativado: Os IDs de material não têm nenhum efeito sobre os chanfros.
  • Materiais diferentes: Somente chanfra as arestas de entrada entre as faces com atribuições de ID de material diferentes.
  • Os mesmos materiais: Somente chanfra as arestas de entrada entre as faces com as mesmas atribuições de ID de material.
Mín. Ângulo
Quando ativado e ao chanfrar arestas, o ângulo entre as faces abaixo do qual as arestas não são chanfradas.

Por exemplo, para evitar o chanfro de arestas entre faces coplanas, ative Ângulo mín. e defina o valor como 0,0.

Máx. Ângulo
Quando ativado e ao chanfrar arestas, o ângulo entre as faces acima das quais as arestas não são chanfradas.

Por exemplo, para chanfrar somente as arestas entre faces em ângulos retos entre si, ative Ângulo mín. e defina-o como cerca de 89,0, e ative Ângulo máx. e defina-o como 90,0.

Grupo Opções de saída

Definir material de chanfro
Quando ativado, aplica o ID de material especificado (consulte a seguir) a novos polígonos produzidos pelo chanfro.
ID de material
O ID de material aplicado aos novos polígonos quando a opção Definir material de chanfro está ativada.
Suave
Quando ativado, aplica grupos de suavização após o chanfro. Selecione uma das opções:
  • Suavizar objeto inteiro: Aplica grupos de suavização a todo o objeto com base no ângulo entre polígonos adjacentes. Quaisquer dois polígonos adjacentes serão colocados no mesmo grupo de suavização se o ângulo entre as respectivas normais for menor do que o ângulo Limite, definido pelo controle giratório à direita deste botão.
  • Suavizar apenas chanfros: Aplica grupos de suavização a novos polígonos criados pelo processo de chanfro com base no ângulo entre polígonos adjacentes. Quaisquer dois polígonos adjacentes serão colocados no mesmo grupo de suavização se o ângulo entre as respectivas normais for menor do que o ângulo Limite, definido pelo controle giratório à direita deste botão.
    • Suavizar para adjacentes: Ao suavizar apenas chanfros (consulte o anterior), executa etapas adicionais usando Normais especificadas, de modo a que os chanfros sejam suavizados para faces originais adjacentes, com as faces originais retendo seu aspecto plano.
Limite
Quando a opção Suave está ativada, duas faces adjacentes são inseridas no mesmo grupo de suavização se o ângulo entre as respectivas normais for menor do que o valor de Limite.