Vista de trilha

Vista de trilha oferece dois editores baseados em gráfico diferentes para a visualização e a modificação de dados de animação em sua cena. Também é possível usá-la para atribuir controladores de animação para interpolar ou controlar todas as chaves e parâmetros para os objetos na sua cena.

A Vista de trilha usa dois modos diferentes: Editor de curva e Dope Sheet. O modo Editor de curva exibe animação como curvas de função, enquanto a animação de Dope Sheet aparece como uma planilha de chaves e de intervalos. As chaves são codificadas por cores para facilitar a identificação. Algumas funções da Vista de trilha, como mover e excluir chaves, também estão disponíveis na barra de trilha ao lado do controle deslizante de tempo, que pode ser expandido para mostrar curvas também. O Editor de curva e o Dope Sheet abrem por padrão como janelas flutuantes, mas também é possível encaixá-los em viewports na parte inferior da interface, ou até mesmo abri-los em um viewport. Você pode dar nomes aos layouts da Vista de trilha e armazená-los em um buffer para reutilização posterior. Os layouts da Vista de trilha são armazenados com o arquivo de cena MAX.

Vista de trilha - Editor de curva

Vista de trilha - Dope Sheet (Editar chaves)

Usos típicos para a Vista de trilha

Vista de trilha pode executar uma variedade de tarefas de controle de gerenciamento de cena e de animação. Use a Vista de trilha para:

Procedimentos

Para alterar os quadros em que um controlador entra em vigor:

    Quando você aplica um controlador ou uma restrição ao movimento de um objeto, o intervalo de quadros em que o controlador entra em vigor é determinado pelo segmento de tempo ativo atual. Se você alterar o segmento de tempo ativo ou o comprimento da animação, a duração da influência do controlador não é alterada. Em alguns casos, a aplicação de um controlador (como uma Restrição de caminho) define automaticamente chaves que você pode usar para alterar esse intervalo. Mas outros, como controladores de Ruído, não definem chaves. Em tais casos, siga este procedimento:

  1. Selecione o objeto e, em seguida, clique com o botão direito do mouse e escolha Editor de curva no menu.
  2. Expanda a hierarquia de objeto para localizar a trilha ou trilhas para ajustar.
  3. No menu Editor, escolha Dope Sheet.
  4. No Dope Sheet, clique em (Editar intervalos).
  5. Ajuste a duração do intervalo arrastando seus pontos de extremidade, ou ajuste sua posição na animação ao arrastar entre pontos de extremidade.

    Para obter mais informações, consulte Introdução ao Dope Sheet.

Para selecionar chaves na Vista de trilha (qualquer um dos modos), siga um destes procedimentos:

Nota: Se você estiver no modo Dope Sheet - Editar intervalos, poderá utilizar Selecionar tempo para selecionar várias chaves.

Para excluir chaves na Vista de trilha (qualquer um dos modos):

  1. Selecione chaves na curva ou no dope sheet.
  2. Pressione Excluir para excluir a chaves selecionadas.

Para impor que a Vista de trilha sempre seja exibida em um segundo monitor:

    Se você estiver executando uma configuração de dois monitores, poderá impor que a Vista de trilha seja exibida no monitor do lado direito por meio da edição de um script.

  1. Na barra de ferramentas principal, clique com o botão direito do mouse em (Editor de curva (Abrir) e, em seguida, escolha Editar script de mapa.

    O script MAXScript que abre a Vista de trilha - Editor de curva de função aparece.

  2. Localize a linha em que se lê:
    if (trackviews.open "Track View - Curve Editor" layoutName:"Function Curve Layout") == true then
  3. Substitua essa linha por esta:
    max_window = getMaxWindowSize() --get Desktop size if (trackviews.open "Track View - Curve Editor" layoutName:"Function Curve Layout" pos:[max_window.x/2,0] height:max_window.y width:(max_window.x/2) ) == true then 
  4. Salva o script e reinicia o 3ds Max.

Isso deve abrir a Vista de trilha em uma nova sessão na metade direita da área de trabalho. Supondo que uma configuração de dois monitores reporte duas vezes a largura, isso imporá a Vista de trilha no segundo monitor. Em um único monitor, ela será aberta na metade direita do monitor. É claro que você poderia inserir seus próprios números como pos:[1024,0] altura:768 largura:1024, caso esteja usando dois monitores a 1024 x 768.

Para abrir a Vista de trilha em um viewport: