Esta seção fornece diversos tutoriais breves para ajudá-lo a aprender os conceitos básicos do Max Creation Graph.
Tópicos nesta seção
Criar um Gráfico de Geometria Simples
Este tópico explica como usar o Max Creation Graph (MCG) para desenhar um gráfico simples que produz um icosaedro.
Para criar um gráfico de geometria intermediário
Este tópico descreve como criar uma ferramenta box-creation com Max Creation Graph. Em seguida, modifique a ferramenta para posicionar o objeto na grade inicial. Depois, use o gráfico para criar um nó composto, que é atribuído a uma categoria. Conclui empacotando a ferramenta para criar um arquivo que pode ser distribuído para outros usuários do 3ds Max.
Para criar um modificador de simples do gráfico
Este tópico explica como projetar um gráfico para produzir uma Basic modificador no Max Creation gráfico. Você vai utilizar como o processamento macho um composto PushRandom incluídos com Max Creation gráfico que permite aplicar uma spiky aparência para objetos de malha.