Novidades na Renderização

Suporte para renderização do Autodesk A360

Usando a mesma tecnologia na qual os nossos clientes já estão acostumados a confiar nos softwares Autodesk® Revit® e AutoCAD®, o 3ds Max apresenta o suporte para renderização do Autodesk A360, disponível para clientes com a Autodesk® Maintenance Subscription e a Desktop Subscription. Agora, os usuários têm acesso a renderizações em nuvem no A360 diretamente do 3ds Max. O A360 tira proveito do poder da computação na nuvem para que os usuários do 3ds Max possam criar impressionantes imagens de alta resolução sem precisar obstruir seus desktops ou sem exigir componentes de hardware de renderização especializados, ajudando assim a poupar tempo e reduzir os custos. Além disso, os clientes do Subscription podem criar renderizações de estudos solares, panoramas interativos e simulações de iluminância, bem com repetir a renderização de imagens de arquivos anteriormente carregados e compartilhar facilmente seus arquivos com outras equipes ou colegas de trabalho.

Suporte adicionado para novos aprimoramentos no iray® e no mental ray®

A renderização de imagens fotorrealistas ficou ainda mais fácil, graças a vários aprimoramentos compatíveis no NVIDIA® iray® e no mental ray®:

Aprimoramentos no iray

Expressões de caminho de luz (LPEs) do iray foram ampliadas para permitir que os artistas isolem luzes e geometrias em elementos de renderização LPE com base no nome da camada de objeto. Isso aumenta consideravelmente a capacidade do artista de ajustar luzes específicas ou de explorar opções de design para objetos específicos na pós-produção. O novo elemento de renderização iray Radiância oferece para arquitetos e projetistas de iluminação o feedback necessário sobre os níveis de iluminação em seus modelos, enquanto o suporte para Planos de seção iray permite que os projetistas observem facilmente o interior de seus projetos sem uma modelagem complexa.

Aprimoramentos no mental ray

Agora, o mental ray inclui a Amostragem de importância de luz (LIS) e um novo elemento de renderização de Oclusão de ambiente. A LIS produz imagens mais rápidas e de maior qualidade em cenas complexas. O novo elemento de renderização AO tem aceleração de GPU com fallback homogêneo para CPU.

Agora, o agente de renderização mental ray usa a versão 3.13.

Novo suporte para relatórios de erros do Backburner

Uma variável de ambiente do Windows recentemente disponibilizada permite especificar se o Backburner relata certos arquivos ausentes durante um trabalho de renderização como erros ou avisos.