mental ray 材质

3ds Max 附带专门用于 mental ray 渲染器的创建的几个材质。当 mental ray 或 Quicksilver 硬件渲染器为活动的渲染器时,这些材质在材质/贴图浏览器中可见。

注: 将对象的参数关联到指定的 mental ray 材质时,材质参数的名称可能与“材质编辑器”界面中的名称不同。而且,3ds Max 不支持的参数可能在关联菜单中显示为黑色。