使用 Site Designer 通过此常规工作流程来创建场地图元。
此工作流程应用于软地形(建筑地坪、护道、洼地、体量平整、滞留池)、要素线(地形等高线和平整线)、街道、路缘(包括停车场安全岛)、挡土墙、人行道和停车场。
软地形图元和要素线通过自动放置新点和调整现有点修改地形表面。对于街道、路缘、人行道、挡土墙和停车场,Site Designer 修改地形表面,然后将表示硬结构的图元添加到模型。 主体线定义这些图元的位置。Site Designer 专用族控制图元的几何图形并根据需要修改地形表面。
如果要生成相同类别的多个场地图元,现在可为其所有对象创建几何图形。然后将每条线转换分别为场地图元,并指定族、类型和其他特性。
以下示例显示了一个建筑地坪和 2 个洼地的样例主体线。

“Locate(定位)”面板,然后单击相应工具将图元添加到地形表面。
为选定的图元类别显示“Locate(定位)”对话框。

这些高程参数不会应用于挡土墙、停车场或路缘。
有些图元类别的“Locate(定位)”对话框具有其他或不同的字段。根据需要进行填写。
如果已选中“Locate(定位)”对话框中的“Chain(链)”,Site Designer 会将整条线或整个环用作图元的主体线。 如果已选中“Segment(线段)”,则仅将选定线段用作主体线。
Site Designer 使用主体线来创建场地图元,并根据需要调整基本地形表面。

“Locate(定位)”对话框将重新显示。
若要退出“Locate(定位)”对话框,请单击“Close(关闭)”。