In diesem Lehrgang lernen Sie die Arbeit mit mr-Platzhalterobjekten kennen, um eine Szene eines Waldes zu erstellen, die trotz ihrer immensen Größe schnell rendert.
Sie werden Bäume in das mr-Platzhalterformat umwandeln, und jeder Proxy ein Material zuweisen, das Sie in einer Materialbibliothek gespeichert haben. Schließlich werden Sie mit der Objektmalfunktion die Platzhalter mehrmals instanziieren und sie über der Szene verteilen.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
- Speichern von Materialien in einer Materialbibliothek
- Speichern von Objekten im mr-Platzhalter-Dateiformat
- Erstellen von mr-Platzhaltern und deren Verbindung mit importierten Platzhalterdateien
- Hinzufügen von Materialien zu mr-Platzhaltern
- Verwenden von Objekt malen, um die mr-Platzhalter in einer Szene zu instanziieren und zu verteilen
Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen
Bearbeitungszeit: 1 Stunde
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in den Projektordner mit dem Namen
\Autodesk 3ds Max 2016-Lehrgänge.
Siehe Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials als aktuelles Projekt fest.