Flux de travail : rendu en texture (ancrage de textures)

  1. Configurez une scène comportant un éclairage.

    Objet Banane dans une pièce éclairée

  2. Sélectionnez les objets dont vous voulez ancrer les textures.

    Objet Banane sélectionné

  3. Choisissez Rendu Rendu en texture.
  4. La boîte de dialogue Rendu en texture s'affiche. A partir de cette boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner les éléments de rendu à ancrer. Il peut s'agir d'une couleur diffuse, d'ombres, du canal alpha (transparence/opacité), etc.

    Cette boîte de dialogue vous permet également de sélectionner les options d'affichage de la texture ancrée dans les fenêtres ombrées.

  5. Cliquez sur Rendu.

L'utilisation du bouton Rendu de la boîte de dialogue Rendu en texture déclenche plusieurs opérations. (Les événements décrits ci-après ne sont qu'un exemple type ; la boîte de dialogue vous permet en fait de contrôler avec précision la procédure d'ancrage des textures.)

Voilà, brièvement, en quoi consiste l'ancrage des textures.