Espace univers

Par opposition à l'espace objet, l'espace univers est le système de coordonnées utilisé pour suivre les objets de la scène. Lorsque vous regardez la grille figurant dans les fenêtres, vous voyez le système de coordonnées de l'espace univers. L'espace univers est constant et invariable.

Un livre dans l'espace objet repose sur une table dans l'espace univers.

Dans votre scène, tous les objets sont disposés dans l'espace univers selon leur position, leur rotation et leur échelle (leurs transformations).

Certains modificateurs fonctionnent dans l'espace univers. Reportez-vous à la rubrique Modificateurs Espace univers (WSM).

Les déformations spatiales fonctionnent également dans l'espace univers. Une déformation spatiale définit dans l'espace univers une région affectée par ses propres paramètres. Tout objet lié à la déformation spatiale est affecté lorsqu'il se déplace dans la zone de déformation spatiale de l'espace univers.