Le panneau déroulant Groupe sert à sélectionner des groupes de sommets et à restreindre leur placement aux surfaces et aux objets collision.
Interface

[Boutons de gestion des groupes]
- Créer groupe
- Crée une zone à partir des sommets sélectionnés. Sélectionnez les sommets que vous souhaitez inclure à la zone et cliquez sur ce bouton. Nommez ensuite votre zone et elle s'affichera dans la liste du bas, afin que vous puissiez l'affecter à un objet.
- Supprimer groupe
- Permet de supprimer la zone mise en surbrillance dans la liste.
- Modifier groupe
- Permet de modifier la sélection de sommets de la zone. Pour l'utiliser, appliquez la procédure suivante:
- Choisissez une zone dans la liste.
- Modifiez la sélection de sommets.
- Cliquez sur Modifier groupe.
- Renommer
- Renomme la zone en surbrillance.
Groupe Contrainte

- Détacher
- Supprime toutes les contraintes affectées au groupe et rend ce dernier libre (autrement dit, sans aucune contrainte). Toutes les propriétés uniques affectées à ce groupe zone restent quant à elles actives.
- Initialiser
- Les contraintes impliquant d'attacher les sommets à un autre objet (contrainte Noeud) contiennent des informations concernant les positions relatives des sommets du groupe par rapport à l'autre objet. Ces informations sont créées en même temps que la contrainte. Cliquez sur ce bouton pour les régénérer.
- Noeud
- Limite la zone en surbrillance aux transformations d'objet ou de noeud de la scène. Pour l'utiliser, cliquez sur Noeud et sélectionnez le noeud à restreindre.
Remarque : L'option Noeud contraint uniquement le groupe aux transformations d'un objet, et non à l'objet lui-même. Le tissu et l'objet qui le restreint n'ont pas besoin de se trouver à proximité l'un de l'autre.
- Fixer
- Contraint les sommets du groupe à leur position initiale lorsque l'option Contrainte douce est désactivée. Lorsque l'option Contrainte douce est activée, MassFX applique un glissement à l'aide des paramètres Portée et Amortissement.
- Conserver
- Ce type de groupe préserve le mouvement en dessous du modificateur mCloth dans la pile des modificateurs. Par exemple, vous pouvez avoir appliqué une robe comme une peau sur un squelette. Imaginons que vous vouliez que le haut de la robe ne soit pas affecté par la simulation mCloth (autrement dit, qu'il conserve la déformation causée par l'application de peau) et que le bas soit, lui, simulé. Dans ce cas, il suffit d'utiliser la contrainte Conserver sur les sommets du haut de la robe.
- Champ de force
- Permet de relier un groupe à une déformation spatiale Force, afin que celle-ci affecte les sommets.
- Souder
- Cliquez sur ce bouton pour transformer un groupe existant en une contrainte de soudage. Vous devez tout d'abord mettre en surbrillance le nom du groupe dans la liste correspondante.
Le soudage ne crée pas de déchirement ; il soude uniquement les sommets les plus proches les uns des autres. Utilisez l'option Souder pour créer un déchirement en modélisant deux éléments dont les arêtes correspondent, puis en appliquant ultérieurement le modificateur mCloth.
- Déchirer
- Cliquez sur ce bouton pour sélectionner des sommets lors d'un déchirement présentant une contrainte de soudage. Sélectionnez tout d'abord les sommets, puis cliquez sur Déchirer.
- Supprimer déchirures
- Cliquez sur ce bouton pour supprimer tous les déchirements du modificateur mCloth. Vous ne pouvez pas supprimer de déchirements individuels.
Remarque : La suppression d'une contrainte de soudage ne supprime pas un déchirement. Cela provoque en revanche la coupure du maillage le long de ces sommets, car la contrainte de soudage conserve les sommets ensemble jusqu'à exécution du déchirement.
[Liste des groupes]
Affiche tous les groupes courants avec l'état de chaque groupe : le type de contrainte auquel il est affecté ou le fait qu'il n'est pas affecté. Le nombre de sommets sélectionnés est indiqué sous la liste ; si un groupe est mis en surbrillance, ce nombre est identique au nombre de sommets associés au groupe. Pour affecter, copier, coller, supprimer ou modifier un groupe créé, commencez par mettre son nom en surbrillance dans la liste.
Remarque : A une exception près, si un groupe est mis en surbrillance dans la liste, le
panneau déroulant Paramètres de groupe s'affiche dans le groupe de fonctions Modifier. La seule exception concerne les groupes affectés à Déchirer, pour lesquels aucun panneau déroulant supplémentaire ne s'affiche. De même, lorsque l'entrée (Aucun) est mise en surbrillance dans la liste, les commandes de sélection adoucie s'affichent dans le panneau déroulant Sélection adoucie (reportez-vous à la rubrique
Zone Sélection adoucie).

- Copier
- Copie la sélection nommée dans le tampon de copie.
- Coller
- Colle la sélection nommée à partir du tampon de copie.
- Rétrécir
- Cliquez sur ce bouton pour rétrécir le sommet actuellement sélectionné. 3ds Max supprime la ligne et la colonne externes de la sélection.
- Agrandir
- Cliquez sur ce bouton pour agrandir le sommet actuellement sélectionné. 3ds Max ajoute une ligne et une colonne externes à la sélection.

Agrandissement d'une sélection à partir d'un seul sommet
- Anneau
- Sélectionnez deux sommets, puis cliquez sur Anneau pour sélectionner les sommets perpendiculaires à ceux-ci.
Un anneau fonctionne également avec des sélections d'au moins deux sommets, mais les résultats peuvent ne pas correspondre à vos attentes. Cela risque de se produire notamment si vous avez désactivé l'option Ignorer faces masquées (paramètre par défaut).

Sélection d'anneau basée sur deux sommets
- Boucle
- Sélectionnez deux sommets, puis cliquez sur Boucle pour sélectionner les sommets parallèles à ceux-ci.
Une boucle fonctionne également avec des sélections d'au moins deux sommets, mais les résultats peuvent ne pas correspondre à vos attentes. Cela risque de se produire notamment si vous avez désactivé l'option Ignorer faces masquées (paramètre par défaut).

Sélection de boucle basée sur deux sommets
- Elément
- Sélectionnez un ou plusieurs sommets, puis cliquez sur Elément pour sélectionner les sommets d'un élément. Un élément correspond à un élément de la géométrie sous-jacente : utilisez cette option avec les objets Poly éditable, Patch éditable ou Maillage éditable.
- Extraire la sélection de la pile
- Effectue une sélection de sous-objets à partir du modificateur mCloth de la pile, puis l'applique à la sélection de sommets du groupe. Par exemple, si vous créez un objet Poly éditable, sélectionnez un sous-objet sommet pour celui-ci, appliquez-lui le modificateur mCloth, puis cliquez sur Extraire la sélection de la pile dans le niveau Groupe. La sélection de sommets est identique à celle effectuée pour l'objet Poly éditable.
Si la sélection sous-jacente est d'un type de sous-objet différent (Arête ou Poly, par exemple), cliquez sur Extraire la sélection de la pile pour créer une sélection dont les sommets correspondent à ceux de la sélection sous-jacente : par exemple, tous les sommets appartenant aux objets Arête ou Poly sélectionnés ci-dessous.

- Ignorer faces masquées
-
Lorsque cette option est activée, vous pouvez sélectionner uniquement les sommets orientés vers vous dans une fenêtre. Lorsqu'elle est désactivée (paramètre par défaut), vous pouvez sélectionner tous les sommets situés sous le curseur de la souris, sans tenir compte du fait qu'ils soient orientés ou non vers vous dans la fenêtre.