Panneau déroulant Paramètres d'arbre

Fournit des contrôles pour les objets d'arbre.

En général, lorsque vous utilisez l'Editeur de style de positionnement d'objet pour placer une série d'objets paramétriques dans un élément SOS unique, les objets sont liés en tant qu'instances. Cela signifie que la modification de l'un des paramètres suivants a une incidence sur tous les objets du jeu. Pour annuler le lien avec ces instances, reportez-vous à la rubrique Instanciation des paramètres.

Groupe Style d'arbre

[fenêtre d'aperçu]
Affiche un aperçu miniature de la texture d'arbre utilisée par l'objet d'arbre.
[Nom de l'arbre]
Affiche le nom de la définition d'arbre.
Autres définitions d'arbres
Cliquez sur ce bouton pour afficher une boîte de dialogue Sélectionner l'arbre, dans laquelle vous pouvez choisir une définition d'objet d'arbre dans un kit de ressources de Civil View actif.

Lorsque vous sélectionnez un fichier de définition d'arbre, la texture et la géométrie de l'objet d'arbre sont mises à jour.

Groupe Cotes de l'arbre

Hauteur d'arbre/Largeur d'arbre
Permet de définir la hauteur et la largeur de l'objet d'arbre. Par défaut, ces valeurs sont obtenues à partir du fichier INI de la bibliothèque d'arbres Civil View.

Outre les valeurs de hauteur et de largeur, Civil View applique un facteur de randomisation de manière à ce que la taille des arbres d'un même type varie. Cela permet d'améliorer considérablement le réalisme. Vous pouvez définir le pourcentage du facteur de variation dans le groupe de fonctions Préférences Civil View.

Nombre de plans

Nombre de plans (complexité) de l'objet d'arbre sélectionné.

Zone Instanciation des paramètres

Permet de définir les paramètres d'une collection d'objets du même type de base à partager ou instancier.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Instanciation des paramètres.