Les rubriques de cette section décrivent comment vérifier la configuration système et comment installer un réseau pour le rendu.
Rubriques dans cette section
Vérification de la configuration minimale requise
Configurer un simple petit rendu peut nécessité beaucoup de temps. En premier lieu, vérifiez que votre réseau correspond à la configuration minimale requise. Vous devez également connaître le logiciel nécessaire pour effectuer des rendus sur le réseau.
Configuration pour le rendu réseau
Lorsque différents groupes doivent coopérer sur un projet, il est essentiel de parvenir à une bonne communication et à des procédures communes. Une ferme de rendu est ce genre de projet. Le réseau peut être compliqué à configurer, mais vous n'aurez à le faire qu'une seule fois. Prenez votre temps pour effectuer une configuration correcte. Lisez les rubriques dans l'ordre et suivez les étapes décrites.
Paramétrer le protocole TCP/IP 3ds Max utilise le protocole réseau standard TCP/IP pour le rendu réseau. TCP/IP est un acronyme en deux parties. TCP (Transport Control Protocol) communique les données entre les applications. IP(Internet Protocol) communique les données entre une application et le réseau matériel. Chaque ordinateur au sein de votre réseau de rendu doit être configuré pour ce protocole.
Créer un compte d'utilisateur spécial
Si vous exécutez le serveur en tant que service, il est recommandé de créer un compte utilisateur spécial qui donnera au serveur les droits d'accès aux autres machines du réseau pour les répertoires textures, ref. externes et sortie nécessaires. Ce compte doit être identique pour toutes les machines serveur de rendu.