Dépannage

Cette article répertorie les solutions aux problèmes les plus courants que vous pourriez rencontrer lorsque vous utilisez Civil View.

Mauvaises performances de la fenêtre.

Travaillez en mode d'affichage filaire dans la mesure du possible et utilisez l'affichage boîte englobante lorsque la scène contient des objets avec des maillages complexes, telles que des véhicules.

Si vous utilisez le suivi de surface de manière intensive, pensez à ancrer l'animation sur une simple série de points XYZ, ce qui permettra de réduire les relations très gourmandes en ressources entre objets placés et leurs formes et surfaces parents.

Impossible de charger un Style de positionnement d'objet.

Vérifiez qu'il n'y a pas de références aux fichiers INI d'objet qui ne sont plus disponibles sur votre système.

L'Explorateur Civil View ou les fenêtres de 3ds Max ne s'actualisent pas.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément dans la partie supérieure du groupe de fonctions de l'Explorateur Civil View et choisissez Actualiser. Ceci actualisera et restaurera la fenêtre active et l'explorateur Civil View.

Les fichiers DXF mettent longtemps à s'ouvrir

Certaines applications, par exemple, MX ont tendance à créer de très gros fichiers DXF.

Essayez d'importer un fichier DXF généré par MX dans une version standard de 3ds Max, puis réexportez-le en DXF immédiatement. Vous constaterez que le fichier obtenu, bien que contenant le même contenu que l'original, sera d'une taille inférieure à la moitié et s'importera dans 3ds Max/Civil View en une fraction du temps nécessaire antérieurement.

Pour de meilleurs résultats, évitez d'utiliser des fichiers DXF et utilisez plutôt des fichiers GENIO ou LandXML.

Tremblements de caméras et oscillations de véhicules pendant les animations de conduite.

Ceci peut être dû à l'un de ces deux problèmes :

  • Un système de coordonnées universel vaste entraîne des mouvements latéraux de la caméra des véhicules à cause d'erreurs d'arrondi.

    Veillez à spécifier des valeurs de décalage globales de sorte que le modèle se trouve dans un système de coordonnées locales avec une origine aussi près que possible de l'origine de 3ds Max.

  • Cette forme parent contient un grand nombre de points, ce qui peut avoir pour effet que les points proches les uns des autres génèrent des modifications du relèvement des objets animés. Ce problème survient en particulier avec les modèles MX.

    Dans la mesure du possible, réduisez le nombre de points dans la forme parent. La méthode la plus simple consiste à appliquer un modificateur Normaliser spline sur la forme parent.

Dans les fenêtres, les images bitmaps de panneaux de signalisation apparaissent sur les deux côtés des objets.

Civil View utilise des matériaux double-face sur les panneaux paramétriques de façon à ce que l'image bitmap du panneau s'affiche uniquement sur la face avant du panneau de signalisation.

Les fenêtres de 3ds Max ne prennent pas entièrement en charge les matériaux double-face, mais lorsque vous générez le rendu de la scène, les signes s'affichent correctement.

Les objets créés dans l'Editeur de style de positionnement d'objet sont générés à une échelle incorrecte.

... ou ...

Les objets créés dans l'Editeur de style de positionnement d'objet ne sont pas visibles dans la fenêtre, même si le groupe de fonctions de l'Explorateur Civil View indique que les objets sont disponibles.

Ceci est causé par une mauvaise sélection du paramètre système d'unités dans 3ds Max. Si vous souhaitez travailler en mètres, par exemple, il est essentiel de définir les unités système de 3ds Ma, en mètres. (Les unités système par défaut sont les pouces.)

Avertissement : Modifiez la valeur de l'unité système avant d'importer ou de créer une géométrie. Ne modifiez pas l'unité système dans une scène existante.