Le groupe de fonctions E/S de fichiers de la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur contient la plupart des répertoires de fichiers dans lesquels les utilisateurs stockent les fichiers.
Pour plus d'informations sur les options générales de la boîte de dialogue, reportez-vous à la rubrique Configurer les chemins utilisateur.
Pour modifier un chemin de fichier :
Cette description s'affiche par la suite dans la liste des chemins.
Le nouveau chemin prend immédiatement effet.
Chemin des fichiers d'animation, y compris XAF, XMM, BIP, FIG, MFE, etc.
Chemin des fichiers d'archive.
Définit le chemin par défaut des fichiers sauvegardés automatiquement. Si vous utilisez la fonction de sauvegarde automatique, utilisez soit le répertoire \autoback (propre à chaque version de 3ds Max), soit un répertoire non partagé par un autre ordinateur.
Chemin des fichiers bitmaps de proxy. Reportez-vous à la section Boîte de dialogue Paramètres globaux et valeurs par défaut pour proxies de bitmap.
Chemin de ressources Web.
Chemin des fichiers exportés.
Chemin des fichiers texte destinés aux contrôleurs d'expressions.
Chemin des fichiers image.
Chemin des fichiers importés.
Chemin des fichiers de bibliothèque de matériaux (MAT).
Chemin du fichier maxstart.max contenant les paramètres de scène initiaux de 3ds Max.
Chemin des fichiers photométriques utilisés pour définir différentes caractéristiques des lumières photométriques.
Chemin des rendus des aperçus.
Chemin des fichiers d'actifs mental ray et d'autres fichiers de rendus, y compris ombres texture, textures photon, textures regroupement final, fichiers MI et passes de rendu.
Chemin de la sortie rendue.
Chemin des fichiers de valeurs prédéfinies.
Chemin des fichiers de scènes MAX.
Charge les fichiers son.
Charge et enregistre les files d'attente du banc de montage.