保管とは、モーション Mixer で使用されるクリップ(BIP ファイル)の格納領域です。保管には、ミキサーで使用されるクリップの適合ごとに 1 エントリが格納されます。保管を使用して、以前使用したクリップをロードしたり、適合を新しい BIP ファイルに保存したり、クリップの適合データを表示したりできます。「保管の使用」を参照してください。
保管を使用する目的は、メモリを節約することです。各クリップのアニメーションと適合データが、クリップに格納される代わりに、保管に格納されます。クリップがミキサーで複数回使用される場合は、発生するすべてのクリップで保管のデータが共有されるため、メモリが節約されます。