オブジェクトのワイヤフレーム カラー(オブジェクト カラーとも呼ばれる)とは、オブジェクトを最初に作成するときに 3ds Max がオブジェクトにランダムに割り当てたカラーを指します。マテリアルが割り当てられるまで、3ds Max はこのカラーを使用してオブジェクトをワイヤフレームとシェーディングの両ビューポートに表示します。ワイヤフレーム カラーは、管理や識別のためなど、さまざまな用途に利用できます。ワイヤフレーム カラーをマテリアル コンポーネントとして使用することも可能です。
オブジェクト カラー シェーダを使って、Ink 'n Paint マテリアルでワイヤフレーム カラーをインク カラーとして使用した例
ワイヤフレーム カラーの使用方法については、以下のトピックを参照してください。