[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスには 2 つの基本色のパレットが表示されます。このパレットを使用して、オブジェクトのワイヤフレームの色を指定します。シェーディングしたビューポートのサーフェス カラーも、このパレットの色で表示されます。
既定では、3ds Max でオブジェクトを作成すると、ランダムに色が割り当てられます。割り当てられる色は、[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスの現在のパレットから選択されます。[カスタマイズ](Customize) [基本設定](Preferences) [一般](General)パネル [新規ノードを既定値でレイヤ単位にする](Default to By Layer for New Nodes)をオンにすると、オブジェクトはレイヤ別にカラー セットを割り当てられます。
それぞれのオブジェクトごとに、[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスの[レイヤ別](By Layer)と[オブジェクト別](By Object)の切り替えボタンをクリックして、オブジェクト カラーの設定方法を変更できます。
3ds max パレットを使用すると、[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスには、16 色のカラー見本のパレットが表示されます。[カスタム カラー](Custom Colors)からカラー見本を選択し、[カラーを作成](Add Custom Colors)をクリックして、16 色のカラー見本のそれぞれに任意の色を定義できます。
該当する[基本カラー](Basic Colors)切り替えボタンをクリックして、2 種類の[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスを必要に応じて切り替えることができます。
使用する色数を限定したり、オブジェクトのワイヤフレームにカスタム カラーを適用する場合に使用します。
ACI に含まれる色をオブジェクトに割り当てる場合に使用します。ACI に含まれる色のみを使用すると、作成したオブジェクトを AutoCAD に読み込んで作業する際に、これらの色を編成基準として使用できます。あるいは、広範囲の色から選択したい場合にも使用します。
オブジェクト カラーを設定するには:
同じ色のオブジェクトを複数作成するには:
色の設定を変更しない限り、新しく作成するオブジェクトは選択した色で表示されます。
カスタム カラーを定義するには:
定義したカスタム カラーが、[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスで選択したカラー見本に反映され、[現在のカラー]( current color)になります。
シーン内のオブジェクトのカスタム カラーをカスタム カラー見本にコピーするには:
[アクティブ カラー](Active Color)見本は、[OK]ボタンの左の[オブジェクト カラー](Object Color)ダイアログ ボックスにあります。
同じ色のオブジェクトを一括選択するには:
以下のいずれかを選択:
64 色の既定値のカラーであり、[3ds max パレット](3ds Max Palette)がアクティブな場合にのみ有効になります。
[3ds max パレット](3ds Max Palette)がアクティブな場合に、16 色のカスタム カラーが表示されます。カスタム カラーを選択するには、そのカラー見本を選択します。カスタム カラーを定義または変更するには、そのカラー見本をクリックしてから[カラーを作成](Add Custom Colors)ボタンをクリックします。
[3ds max パレット](3ds Max Palette)がアクティブな場合にのみ有効になります。このオプションをクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)が表示されます。これを使用して、現在選択されているカスタム カラーを変更できます。基本カラーを選択して[カラーを作成](Add Custom Colors)ボタンをクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)ダイアログ ボックスを開く前にダイアログ ボックスの[現在のカラー](Current Color)が最初のカスタム カラーに切り替わります。
レイヤのカラーを変更するには、レイヤ エクスプローラを使用します。
レイヤには使用できません。
選択した色の ACI 番号が表示されます。AutoCAD ACI パレットがアクティブな場合にのみ有効になります。
[オブジェクトを選択](Select Objects)ダイアログ ボックスが表示され、現在のカラーをワイヤフレーム カラーとして使用しているすべてのオブジェクトが一覧表示されます。
オンにすると、3ds Max で作成された各オブジェクトに、カラーがランダムに割り当てられます。オフにすると、3ds Max で作成された各オブジェクトに、カラー見本を変更しない限り、同じカラーが割り当てられます。この設定は、カラーの設定方法として[オブジェクト別](By Object)を選択している場合にのみ、ワイヤフレーム カラーに影響します。
アクティブなカラー(オブジェクトが選択されていない場合)、または現在のカラーを表示します。カラー見本をクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)ダイアログ ボックスが表示され、ここでカスタム カラーを混合できます。